Gra BINGO LES POPIPOP 661618
Opis
Ponadczasowa gra w bingo, która rozwija refleks i pomaga dzieciom nauczyć się
nazw przedmiotów codziennego użytku. Cztery poziomy i warianty.
Bądź
pierwszym graczem, który wypełni rząd, kolumnę, przekątną na swojej planszy, a
nawet całą planszę. BINGO!
Gra zawiera:
- cztery dwustronne plansze do gry,
- 28 kart z
obrazkami,
- 64 pionki z postaciami i jeden woreczek.
Liczba graczy: 2-4
Wiek: + 4 lata
Wymiary opakowania: 21,5x16x3,5
cm
Jak grać:
Każdy graczy bierze planszę oraz zestaw postaci, kładąc je przed
sobą. Potasuj wszystkie karty w woreczku.
Wybierz lidera gry. Lider gry może
po prostu prowadzić grę lub grać razem z innymi. Zdecyduj, czy lider gry
pozostaje ten sam, czy zmienia się w każdej rundzie.
Kiedy lider gry dobiera
kartę, ma dwie możliwości:
- Pokazać kartę tak, aby wszyscy gracze widzieli
ją w tym samym czasie.
- Powiedzieć na głos, co jest na niej
przedstawione.
GRA Z MŁODSZYMI GRACZAMI. OBSERWACJA.
Wybierz jedną z opcji gry:
A.
Graj, aby wypełnić rząd, kolumnę lub przekątną.
B. Graj, aby wypełnić całą
planszę.
Prowadzący grę dobiera kartę i pokazuje ją lub nazywa.
Wszyscy
gracze patrzą jednocześnie, aby sprawdzić, czy obrazek znajduje się na ich
planszy.
Gracze, którzy zauważą obrazek na swojej planszy, wołają „obraz!” i
zakrywają go żetonem postaci.
Karta zostaje odłożona na bok. Gra toczy się
dalej w ten sam sposób.
GRA ZE STARSZYMI GRACZAMI: OBSERWACJA I SZYBKOŚĆ!
Wybierz jedną z dwóch
opcji gry:
A. Graj, aby zapełnić rząd, kolumnę lub przekątną
B. Graj, aby
zapełnić całą planszę
W tej wersji gracze muszą być wyjątkowo uważni i
szybcy!
Lider gry dobiera kartę i albo pokazuje ją wszystkim albo nazywa ją.
Wszyscy gracze w tym samym czasie sprawdzają, czy obrazek znajduje się na
ich planszy.
Pierwszy z graczy, który go zobaczy na swojej planszy krzyczy
„obraz!” i zakrywa żetonem postaci.
Inni gracze nic nie robią - nie
byli wystarczająco szybcy!
Karta wraca z powrotem do woreczka.
Gra toczy
się dalej w ten sam sposób. Jeśli po wyciągnięciu karty żaden z graczy nie
znajdzie obrazka na swojej planszy, karta jest odkładana na bok.
Koniec
gry
Pierwszy z graczy, który zapełni rząd, kolumnę, przekątną lub całą
planszę (w zależności od opcji, jaka została wybrana na starcie) krzyczy „BINGO”
Wygrywa grę!
Warianty, które sprawią, że gra będzie jeszcze przyjemniejsza:
Lider gry może opisać kartę zamiast nazywać ją. Na przykład: „ Jestem
okrągły, mam 2 ręce i pokrętło” Odpowiedź: budzik!
- Grając w rzędy pionowe,
poziome lub przekątne, możesz zdecydować, że nie zatrzymujesz się kiedy go
ukończysz
- Kontynuuj grę z już umieszczonymi żetonami aż gracz zapełni całą
swoją planszę
Jeszcze więcej napięcia!
- Lub, zwycięzca może dać innym
graczom zabawne wyzwanie (np. mówić jak robot przez 1 minutę).